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第4章

26

“潛影技能要繼續進化,需要3點進化點數。”

“我現在還剩2點……”

秦風隻能選擇進化‘背擊增強’技能。

——

【您消耗了1點進化點數,剩餘1點。】

【初始技能:背擊增強(劣質→普通)。被動效果:從目標背後發動攻擊時,傷害提升10%→15%。】

——

對於‘背擊增強’的進化效果,秦風還算滿意。

雖然隻提升了5%的傷害,但可以預見,這個技能一直進化下去,會是何等強大。

“職業被動傷害翻倍。”

“如果把背擊增強的傷害增幅進化到100%……”

“那疊加起來就是四倍的傷害!”

已經在神棄遊戲摸爬滾打了九年、且還是全球前百的秦風,對於技能數值的效果,再清楚不過了。

現在,秦風稍微有些好奇。

這些技能一直進化下去,豈不是會超越最高的不朽級?

“拿潛影技能來說,一直進化下去,持續時間越來越長,冷卻越來越短……”

“是否能達到冇有冷卻?”

“背擊增強這個技能,一直進化下去,傷害增幅能否達到100%甚至更高?”

秦風相當期待。

畢竟在上一世,他從未聽說過,技能還能進化這種說法。

不管是裝備還是技能書,從魔物身上爆出來是什麼品級,接下去就永遠是該品級,不可能會有改變。

而現在……

秦風的原初天賦,已經完全超出了常理!

無限進化。

從此,他的技能將會碾壓任何人。

“差不多了,可以進入遊戲了……”

秦風看了眼。

他還剩下1點進化點數。

但進化‘潛影’需要3點,進化‘背擊增強’需要2點,所以暫時冇有技能讓他進化了。

當他決定進入遊戲,眼前彈出來一個灰白色的輸入框:

【請輸入您的遊戲代號】

在神棄遊戲內,每個玩家都需要取一個代號,就類似於現實中的網遊昵稱。

昵稱不能重複,如果重複,會在代號後麵加上一串數字作為區分。

“我就叫‘暗影’吧。”

秦風抬起手,在那灰白色的輸入框內,書寫了這樣兩個黑色的字體。

當他寫完後,那輸入框如煙塵般消散……

——

【您的代號為:暗影】

【正在進入神靈遺棄之地……】

——

秦風眼前的黑暗,漸漸如濃煙般散去。

他逐漸有了一種腳踏實地的感覺。

隨著周圍黑暗散去,出現在他麵前的,是一座破敗的小鎮,小鎮正是夜晚,披著一層月光,如同銀色薄紗般,讓整座小鎮呈現出蒼涼破敗的景象……

秦風站在了這座小鎮的中央廣場。

廣場上,還有幾個黑袍玩家,正一臉懵逼的觀察著四周。

至於NPC……

神棄遊戲內的NPC,並非程式化的存在,而是其他文明的智慧生物。

跟那些NPC打交道,必須謹慎謹慎再謹慎!

否則,一不小心就被坑走所有壽命,後悔莫及。

當然,在這種新手小鎮之中,自然是見不到任何NPC的。

纔來到神靈遺棄之地的藍星玩家,身上可交易壽命為零,對NPC而言幾乎毫無價值……

——

【歡迎您踏上神靈遺棄之地。】

【這裡是破敗的土地,有無數魔物肆虐,請小心,它們隨時準備撕裂您,將您的壽命奪走……】

【離開小鎮,擊殺魔物,您會獲得可交易壽命。】

【但您在遊戲內死亡,將會被扣除一半剩餘壽命(包括可交易與不可交易壽命)。】

——

熟悉的係統提示,傳到了秦風腦海。

如果初次進入神棄遊戲,或許會很驚奇。

但秦風早已冇有情緒波動。

他隻是檢視了一下地圖。

——

【貝殼小鎮:和平區域(此區域無魔物,玩家之間無法互相攻擊)】

【本區域為溫和區域,區域內壽命流失速度:1倍】

——

“果然換地方了。”

“貝殼小鎮……”

秦風喃喃自語。

由於進入神棄遊戲的時間點不同,所以他降臨的地方也不一樣了。

在神靈遺棄之地,總共有上億新手小鎮。

新手小鎮,也是俗稱的‘安全區’!

每個新手小鎮,最多容納一千人進入。

滿人之後,後續進入的玩家,就會分配到其他初始小鎮了。

“不過,初始小鎮是根據區域和進入時間區分的。”

“所以,這貝殼小鎮的玩家,也都是大夏國、江海市的。”

秦風看了眼。

現在貝殼小鎮已經有127人進入。

秦風是第128個。

“屬性麵板。”

秦風看完地圖資訊,緊接著檢視自身屬性。

在神棄遊戲……

屬性至關重要!

——

【代號:暗影】

【職業:暗影】

【等級:1】

【不可交易壽命:75年】

【可交易壽命:0】

【力量:10( 3)】

【體質:10( 3)】

【敏捷:10( 8)】

【精神:10( 5)】

【自由屬性點:5點】

——

所有玩家初始四維屬性都是10點。

括號內則為職業加成。

“暗影職業,不愧是隱藏職業!”

“這初始屬性加成,竟然這麼高?”

秦風驚了。

要知道,他上一世的戰士職業,初始隻是給他加了3點力量和3點體質。

而暗影職業……

光體質和力量都加了3點,還加了8點敏捷和5點精神!

“力量屬性,影響物理攻擊力。”

“體質屬性,影響物理防禦力和生命值。”

“敏捷屬性,影響移速、攻速和技能吟唱速度。”

“精神屬性,則是影響元素攻擊力和元素抗性。”

秦風很清楚每條屬性的作用。

上一世,很多人在開局都選擇加力量,或者加精神,來提升物理/法術攻擊力。

但事實上……

敏捷纔是重中之重!

“神棄遊戲的魔物,實力極強!”

“隨便一個小怪,都能很輕鬆的虐殺新手玩家。”

“前期想要保證生存,必須加敏捷,不管是什麼職業,隻有在速度方麵占據優勢,纔有無傷擊殺魔物的可能!”

很多玩家有天然誤區,認為傷害最重要。

但要知道,神棄遊戲中,死亡可是會扣除壽命的。

壽命有多重要,自然不必多說。

冇有速度的保證,很多情況下隻能絕望而死。

“隻要速度夠快,進可攻,退可守。”

“反而加那點力量帶來的傷害提升,有點可有可無了……”

“對我而言,更是如此。”

“青銅級的潛影技能,已經附加了90點破隱攻擊力,相當於90點力量的效果!”

“前期我根本不缺傷害,更不需要加力量。”

“速度,纔是唯一剛需!”

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